产品上线之前,就有一个获客问题在等着它

触达客户的路径应在开发时就参与产品判断。交流能改变需求理解和产品方向,但粉丝、群成员或熟人赞许,都不能直接当作真实购买与持续使用的证据。

写完代码、调好页面、顺利上线,这些进展都很具体。相比之下,“以后怎么让人知道”,很容易被放到稍后再说。

直到产品真的上线,才发现那个“稍后”已经到了,却没有人等在门口。

这里有个概念叫分发。在产品生意里,可以把它理解为:通过什么途径,让合适的人知道、理解,并开始使用产品。公众号、搜索、行业交流、合作伙伴,都可能是其中一段路径。

“先有分发,再做产品”听起来像是在说,创业前必须先积累很多粉丝。其实,更值得理解的是开发与触达之间的关系。

Julian Shapiro 的创业获客指南提出,让获客方式参与产品设计,而不是等产品已经定型后再补上。资料来源:产品与获客

举个假想情境。有人准备给独立培训师做课程反馈工具,原本设想的是自动生成宣传文案。在了解这群人如何工作时,却发现对方更难处理的是多个班级的反馈比较。此时,交流带来的不只是未来客户,也改变了该做什么。

这就是触达可能反过来影响产品的地方。需求出现在哪个时刻,人们如何描述它,谁会为解决问题付钱,都不容易单靠开发页面获得答案。

但有一群人,并不等于有一群顾客。行业群成员很多,不代表大家都需要同一种工具;公众号有人阅读,也不代表这些读者愿意提供真实材料或付款。热闹与购买之间,还有好几步没有发生。

熟人的支持同样需要区别看待。朋友愿意说“挺好的”,也许是在支持创作者本人。它很温暖,但与陌生客户长期使用产品,仍然是不同的证据。

另一方面,暂时联系不到客户,也不能立即说明需求不存在。介绍没说清、时点不合适,都可能让交流停下来。

我把分发理解为产品与现实之间的一条路。技术解决了工具怎样工作,触达解决了谁会看见它、怎样知道它与自己有关。产品还没有做完的时候,这条路就已经会影响它最后长成什么样。